pipe-game

Un jeu de cartes à piper les une dans les autres - retour accueil

git clone git://bebou.netlib.re/pipe-game
Log | Files | Refs | README |

commit 8e70bf60b5d75c06d3db405026e21234177fa30b
parent 0962d36d258a3d6c0f3d18e6a295e1b7d0cdc80e
Auteurice: Arthur Pons <arthur.pons@unistra.fr>
Date:   Wed, 29 Jan 2025 14:08:03 +0100

Retour du tuto et du debug

Même si c'est aléatoire

Diffstat:
Minterface.c | 8++++----
1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-)

diff --git a/interface.c b/interface.c @@ -232,13 +232,13 @@ int display(pile** piles, pile curmenu, bool selection, char* cmd, char* res, ch p=displaytextblock(internennemy,p3.x,p7.y); p=displaytextblock(cmdennemy,p3.x,p.y); - displaytextblock("\ + p=displaytextblock("\ * enter to select card\n\ * arrows to move selection\n\ * m to create arg (if no whitespace)\n\ -* e to end turn and output res\n",0,50); +* e to end turn and output res\n",0,p.y); - return p.y; + return p.y+1; } @@ -283,7 +283,7 @@ int main(int argc, char **argv) { updateinterncmd(internennemy, playedennemy); int l=display(piles,*curmenu,selection,cmd,res,intern,cmdennemy,resennemy,internennemy); - debug(60,*curmenu,ev); + debug(l,*curmenu,ev); tb_present(); tb_poll_event(&ev); switch(ev.type) {