pipe-game

Un jeu de cartes à piper les une dans les autres - retour accueil

git clone git://bebou.netlib.re/pipe-game
Log | Files | Refs | README |

commit 258ee6653c2e043fe9e4001e3779cde48faad1d9
parent 26604dafe79b5d3c9af53d2062c0d34be3f8e6cc
Auteurice: Arthur Pons <arthur.pons@unistra.fr>
Date:   Thu, 30 Jan 2025 21:38:47 +0100

On écarte les boites les une des autres

C'est plus simple pour gérer l'affichage parce qu'on peut toujours
utiliser les coins
Sinon faut être très smart (ou très hardcodé) pour savoir quand utiliser
┐ ou ┤ par exemple
Ca prend plus de place cela dit

Diffstat:
Minterface.c | 1+
1 file changed, 1 insertion(+), 0 deletions(-)

diff --git a/interface.c b/interface.c @@ -199,6 +199,7 @@ coord displaybox(int coloffset, int lineoffset, int width, int length, bool sele } coord displaypile(struct pile *p, struct pile *curmenu, int coloffset, int lineoffset, bool selection) { + coloffset++; int newlineoffset=lineoffset; int maxwidth=CARD_NAME_SIZE+2; int maxlen=p->cardcount+1; coord begin; begin.x=coloffset; begin.y=lineoffset;