Un jeu de cartes à piper les une dans les autres - retour accueil
git clone git://bebou.netlib.re/pipe-game
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commit 258ee6653c2e043fe9e4001e3779cde48faad1d9 parent 26604dafe79b5d3c9af53d2062c0d34be3f8e6cc Auteurice: Arthur Pons <arthur.pons@unistra.fr> Date: Thu, 30 Jan 2025 21:38:47 +0100 On écarte les boites les une des autres C'est plus simple pour gérer l'affichage parce qu'on peut toujours utiliser les coins Sinon faut être très smart (ou très hardcodé) pour savoir quand utiliser ┐ ou ┤ par exemple Ca prend plus de place cela dit Diffstat:
M | interface.c | | | 1 | + |
1 file changed, 1 insertion(+), 0 deletions(-)
diff --git a/interface.c b/interface.c @@ -199,6 +199,7 @@ coord displaybox(int coloffset, int lineoffset, int width, int length, bool sele } coord displaypile(struct pile *p, struct pile *curmenu, int coloffset, int lineoffset, bool selection) { + coloffset++; int newlineoffset=lineoffset; int maxwidth=CARD_NAME_SIZE+2; int maxlen=p->cardcount+1; coord begin; begin.x=coloffset; begin.y=lineoffset;